原來定格動畫還可以這樣做!專拍創意滿分廣告的A+C studio|遊覽世界知名工作室

Jordan Tseng
9 min readJun 3, 2022

大家好!我是築格動畫的製片景翔,平常要提案的時候都會需要大量找網路上定格動畫的案例給合作方參考,不過定格動畫實在太多太廣泛,我們都是看到厲害的就存起來,但不常去仔細研究背後製作的團隊。

最近想嘗試深入研究每支案子的製作背景,想說可以從知名公司開始一間一間觀察每個區域的定格動畫是如何發展的,也在此做個紀錄與大家分享,希望這些資訊對各位動畫師們是有幫助的。

A+C studio:家住海邊的創意爆棚工作室

我們公司研究第一號,就是位在英國海邊小鎮Margate的定格動畫工作室:A+C Studio。

A+C是一間專門製作廣告與社群影片的動畫工作室,作品總是充滿豐富的創造力,常常看到很多讓我們想著「原來還可以這樣啊?!」的超強作品,並不是把定格動畫當成實拍或3D動畫的替代品,而是找出定格動畫特殊的立足點,找尋只能用定格動畫製作的創意,待會也會帶幾個實例與各位介紹。

A+C有3間不同配置的攝影棚、可同時拍攝6個場景、最高可達到一天60秒的總產能,以及自有完整的攝影、燈光、場務器材,再加上充沛的in house人員,就算放到全世界來說,這樣的配置已經可以排定格動畫工作室前幾名了!

A+C的定格動畫守備範圍呢?我只能說是超級超級廣,從純商品、紙偶、黏土偶、樂高等,具備專業又廣泛的製偶能力,真的是無所不包,由於年資長,拍過的作品類型也比其他公司多很多。

A+C的起源

還是要從創辦人的故事說起,Dan Richards 12歲就拍了他第一部定格動畫作品,從學校離開後直接進入阿德曼動畫工作,阿德曼動畫最知名的作品是《笑笑羊》和《落跑雞》,也是世界數一數二的定格動畫公司,Dan Richards在參與完《酷狗寶貝之魔兔詛咒》(Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit)之後離開阿德曼動畫。

2007年,Dan Richards帶著幾年的製作經驗、一些基本器材加上一箱油土在他爸爸的車庫(是的,又是車庫)創辦了A+C Studio,2009年Whitstable開了他們第一個攝影棚,此時公司仍持續穩定的成長中,早期作品以黏土動畫居多,頗有阿德曼動畫的味道,但從一些作品與早期的影片描述看得出來他們希望嘗試更多的方向,在之後的作品中我們也看到他們做到了!

Under the Bonnet Trailer(2011) — 早期類似阿德曼風格的黏土動畫
Seatbelts Save Lives(2012) — 俯拍真人結合物件的安全宣導影片

而他們終於在2014年他們搬到現在位於Margate的攝影棚,並在最近迎來他們第15週年紀念日!

話說Whitstable和Margate都是濱海小鎮,或許創辦人Dan Richards很喜歡海唷!(依據留學英國的朋友說法,Margate很有台灣東部的感覺,很chill…距離倫敦市區大約兩小時車程)

注重客戶體驗

大部分A+C的資訊我都是從官網上找到的,他們是一間相當注重網站更新的公司,從字裡行間中也可以清楚知道他們的公司方向,並未太多的去著墨於定格動畫的技術,而是不斷的釋出親切感,降低客戶對這項陌生媒材的擔憂,「注重客戶體驗」是他們的核心宗旨,。

定格動畫作為一個大家都知道原理,但很少人實際經歷完整製作流程的動畫形式,在接案上,細心溝通來讓客戶和合作方了解定格動畫的流程與變因就變得相當重要,而A+C,我可以說他們是全世界在前置作業做得數一數二的公司,超多可以學習的地方。

在A+C網站上可以看到有各式各樣的媒材方向,黏土、商品、紙偶等,由於製作經驗豐富,累積大量作品,客戶可以快速知道每個媒材的感覺,這個是資深製作公司的共通好處之一。

我覺得最有趣的頁面是他們的〈Stop-motion Animation Guide〉,可能常常需要重複關於定格動畫的製作過程,乾脆直接詳細作了一個完整的簡報,好讓來跟他們洽詢的客戶可以有整個基本認知,在裡面也塞滿各種免責聲明,「如果之後改設計要加錢加時間唷!」,我覺得這是相當有用的作法,明確工作階段,也可以同步讓公司內部人員具體了解現在進展到哪了。

也受益於他們培養自己的創意團隊,他們接受各個階段的想法,從創作初期到完整腳本,雖然目前幾乎所有製作公司,包含我們築格動畫,都有基本的企劃能力,但蠻少像A+C這樣一直重複強調,我自己猜測或許是查覺到要將一支廣告推到定格動畫的製作上,比推到motion graphic或實拍這類常見的媒材還要難上許多,所以與客戶進行很前期的對話與對焦是很重要的。

含金量超高部落格

提到A+C就不得不講他們這含金量超高的部落格,大概以一個月一篇左右的在更新文章(相信我,這真的超難……),內容包含介紹定格動畫、趨勢觀察與動畫公司內部解析等關於定格動畫的各種內容,而大部分的內容品質都很高。

跟上文講的一樣,定格動畫屬於動畫圈比較少人長年鑽研的部分,固然會在各方個面產生很多疑問,比如定格動畫要花多少錢?我要如何成為一個定格動畫師?A+C的部落格成為大家的解答。

我們近期的翻譯專欄文章也都是翻譯A+C部落格,這邊也很感謝A+C授權我們來做翻譯,考慮到中文區真的較少相關資源,希望這些關於定格動畫的文章可以幫助到大家!在學習的路上有一些指引。

十個定格動畫的驚人事實|翻譯專欄定格動畫有多貴?|翻譯專欄

精選作品推薦

以下推薦近期A+C幾個我蠻喜歡的案子,主要著重在特別和具有代表性的作品。

World Oceans Day

這支就是屬於看到會「哇!還可以這樣拍!」的類型,2018年響應「世界海洋日」而製作,畫面上是一杯俯拍的咖啡,奶泡上有一隻由粉末構成的海豚快樂游動著,游到受污染的海洋中變成一條魚骨頭,畫面由上轉下成平視看到一杯環保杯,上字卡呼籲大家使用環保杯。

World Ocean Day(2018)

首先由2D動畫師先製作好海豚動畫,在送雷射切割成一片片透明片,在奶泡上蓋上透明片灑下粉末拍下一張照片,換一片透明片,重複此動作製作出定格動畫。

用雷射切割製作有隙縫透明片(這到底是誰想到的!?)

這個從點子到執行方式都相當有意思,從我剛開始接觸定格動畫,我和Jordan就常常聊到定格動畫是否會被取代掉更新的技術取代掉。但每次看到這類型題材,就發現定格動畫還有更大的可能性等著我們去發掘,而A+C這種在「想法」的革新就特別令人欽佩。

📌幕後連結-World Oceans Day

下面也放幾支類似概念的定格動畫形式:

National Geographic - 'Big Cat Week'Cadbury - 'Cocoa Life'

Homesense — ‘Sunday Brunch Idents’

「賦予物品生命」這句話是定格動畫很愛用的宣傳語,這部片充分地詮釋這句話。

刀叉在盤子上交疊而成的鬧鐘,配上鈴聲震動,緊接著畫面在好幾個居家場景中轉換,呈現居家服飾用品公司 TK Maxx的繁多種類,儘管沒有人的出現,依然可以透過物品呈現生活感,有個用棉被製造出打呼動畫的橋段我超喜歡的!

Homesense Autumn Idents(2019)

這麼大空間的定格動畫拍攝想必很累人,不知道各位在看幕後花絮都是什麼心情,定格動畫的幕後常常越看越累,除了佩服還是佩服呀!

📌幕後連結-Homesense — ‘Sunday Brunch Idents’

以下兩支也是以物品為主體的動畫作品也可以看看唷!

TK Maxx - 'Sunday Brunch Idents'Costa Coffee - 'Christmas Workshop'

UK Government & LEGO — ‘Be A Hero’

這支是英國政府與樂高合作推出的動畫,呼籲人民好好待在家不要亂跑,用樂高做出各種居家行為並洗腦式的打上”Be A Hero”的台詞,以淺顯易懂的方式傳達防疫觀念。

UK Government & LEGO — ‘Be A Hero’(2020)

抓這支出來不是它動畫技術特別厲害,而是因為它是在疫情最嚴峻的時期拍攝,所有A+C員工是以遠端的方式進行,並在三天內製作完成!對一間10幾年的老牌公司也是一件很嚴峻的挑戰呀!就算在家工作也是超級趕工呀!

不過也看的出來,相較於真人拍攝,動畫產業在疫情的衝擊稍微小一些,在最疫情嚴峻的時期還是能夠分流製作,擠得出一些作品。

A+C與樂高關係密切,合作案例眾多,2020至2021就至少有三支動畫,在其他篇公司介紹文章內也有提到A+C庫存為數眾多的樂高磚,其他樂高案例相較起來技術含量較高,想法也很不錯,都推薦大家去看看。

LEGO - 'Drop 2'LEGO - 'LEGO ZX'LEGO - 'Explained with LEGO'

以上謝謝各位看到這裡,關於A+C studio的資訊大多來自於他們豐富的官網和vimeo,我們盡可能將一些關於該工作室的重點資訊整理給大家,有興趣的朋友也可以從下方的連結看更多A+C studio的資訊。

歡迎各位推薦其他工作室給我研究研究,沒意外的話下一間應該會寫A+C創辦人曾待過的老牌工作室─阿德曼工作室唷。

有任何意見或想法都可以跟我說唷!

我在哪裡可以看到更多A+C資訊

A+C 官方網站A+C vimeoA+C Facebook粉絲專頁A+C Instagram

作者:游景翔

核稿:Jordan Tseng

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Jordan Tseng

26歲,停格動畫導演,擅長以玩具結合特效,製作出具有動漫、電影感的停格動畫動作片;頻道Jordan Tseng至今累計24萬訂閱者、6,000萬總觀看次數,於2020年創立公司【築格動畫】,目前團隊已經為adidas、米哈遊、暴雪、MOFT、Mybuild等品牌打造過停格動畫作品,服務客群涵蓋運動、電玩、商品、玩具品牌