定格動畫人必追的五個資源|翻譯專欄

Jordan Tseng
Sep 18, 2022

當你拍攝定格動畫時,手邊有許多好用的資源是很重要的。

定格動畫有許多專屬的工具和配件,有時候我們很難從一些簡單的網路平台上找到要的東西。知道哪裡可以找到不同的資源和工具,對我們的創作過程總是有很大的幫助。這裡我們列出了一些提供大量資源能夠有效幫助你製作定格動畫的網站。從販售商品的網站到討論區,這些通通包了。

Dragonframe

Dragonframe是一個業界主流的定格動畫軟體。他們花了好幾年的時間設計這個軟體,而現在的業界龍頭阿德曼動畫也正是使用Drangonframe。

Dragonframe使用畫面

除了賣軟體以外,他們的商店也有販售許多可以搭配軟體一起工作的專屬動畫配件與工具。這為動畫、打光和攝影機運動開闢了許多可能性。同時他們也提供大量使用軟體的教學以及動畫的基本技巧和小訣竅。最棒的是,他們有開一個部落格,提供關於定格動畫在世界上發生各類大事的報導與觀點,範圍從大製作電影到超讚的獨立影片,如果你需要工具和一些啟發,這個網站絕對是你的首選。

Stickybones

Stickybones雖然是較新的骨架廠商,但一推出商品就引起社群中巨大的轟動。

Stickybones原先是Kickstarter中的一個募資項目,它生產的高品質的骨架,是最適合用在動畫測試與定格動畫上的工具之一。不像傳統的骨架,它的球形關節和球形關節接口都是由塑膠製成。這使得它們具有高度的可動性,同時又可以牢牢地固定住。拍攝動畫時,骨架腳底的磁鐵使得在部分情況下不需要像傳統的模型鎖上支架固定。對初學者或是老手來說都相當簡單實用,如果你需要一個可以應付任何狀況的高品質骨架,請找Stickybones。

Stickybones人偶

Kinetic Armatures

Kinetic Armatures以骨架為核心出發,提供傳統的骨架配件和許多定格動畫工具任君挑選。這些現成骨架主要以幾種固定的尺寸出售─從大到小有三種主要尺寸。在這項服務的基礎上,Kinetic Armatures也提供一系列的配件和支架。完美的維修和現成骨架,如果你想完善你的骨架,你一定要看看。

Kinetic Armatures骨架組

Stop-Motion Shop by Julian Clark Studios

StopMotionShop是一個奇妙的定格動畫製偶資源網。這個網站由一個定格動畫產業的資深骨架設計師Julian Clark所建立,網站內集結了各種他所掌握的技術與資源。現成骨架、金屬骨架、3D印表機和一些零件等,而這只是網站上一小部分的商品,你還可以在上面買定格動畫軟體。這裡是最適合你的地方,因為你能你可以零開始製作定格動畫骨架,也可以在這找到組建複雜人偶的任何配件。這個網站還有販售一些動畫場景、支架設備和其他有用的配件等屬於定格動畫模型和製偶的範疇內的資源。

StopMotionAnimation.com

現在讓我們從支架和人偶的世界中移動到可以幫你解決任何關於定格動畫問題的網站。StopMotionAnimation.com是為所有在定格動畫上遇到問題的人而開放的討論區。遇到問題?po上去,你很快就會從一群志同道合的夥伴中得到答案,他們都在盡力分享知識,也幫助推動媒體為大家服務。這個網站涵蓋定格動畫中的每一個領域,從軟體到動畫中的有趣小知識。網站上有許多不同的版位可供你瀏覽,你一定能找到關於定格動畫的所有答案。

這些只是我們在A+C使用的一部分有用資源。我們的所有定格動畫技術,從紙動畫到商品動畫,都應用了這些網站的資源。

如果你正在找尋一些定格動畫軟體好幫助你自己的點子成真,點擊以下連結Adobe Software for Stop-Motion Animators,你可以更輕鬆掌握技術,開始你的定格動畫之旅吧!

原文於2020,7,3刊載在A+C Blog〈Must-Follow Resources For Stop-Motion Animation〉:https://www.aplusc.tv/blog/must-follow-resources-for-stop-motion-animation

已取得A+C Studio翻譯轉載授權

※為了幫助讀者更好理解,內文有部分相關圖片與延伸閱讀為翻譯者補充,原文內沒有。

作者:Dan Richards

翻譯:游景翔

翻譯協力:Chi Lu

核稿:Jordan Tseng

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Jordan Tseng

26歲,停格動畫導演,擅長以玩具結合特效,製作出具有動漫、電影感的停格動畫動作片;頻道Jordan Tseng至今累計24萬訂閱者、6,000萬總觀看次數,於2020年創立公司【築格動畫】,目前團隊已經為adidas、米哈遊、暴雪、MOFT、Mybuild等品牌打造過停格動畫作品,服務客群涵蓋運動、電玩、商品、玩具品牌